Le wipe forcé de Facepunch, le premier jeudi du mois, se fait tout seul : le serveur se met à jour à chaque démarrage et repart sur une carte neuve quand la nouvelle version sort. Un redémarrage programmé le jeudi soir suffit. Pour un wipe de la carte, ou de la carte et des plans, chaque semaine ou une semaine sur deux, utilisez le modèle « Wipe de carte » des tâches planifiées.
Wipe forcé : créez une tâche de redémarrage automatique en Toutes les semaines, le jeudi à 21:00. Les jeudis sans mise à jour, le serveur redémarre simplement.
Wipe programmé : GamePanelTâches planifiées, Ajouter depuis un modèle, puis Wipe de carte. Choisissez le jour, l'heure, les semaines et ce qui est remis à zéro : la carte seule (plans gardés) ou la carte et les plans.
La tâche est créée désactivée : vérifiez-la, puis activez-la depuis sa page. Les joueurs sont prévenus 15, 5 et 1 minute avant, la partie est sauvegardée, puis le serveur redémarre sur une carte neuve (même graine).
Wipe tout de suite, à la main : GamePanelOptions du serveur, changez Graine du monde (ou Taille du monde), puis redémarrez. Pour effacer aussi les plans, serveur arrêté, supprimez les fichiers
server/rust/player.blueprints.*.dbdans GamePanelFichiers.
Erreurs fréquentes
- « Déclencher » lance la tâche tout de suite : le wipe a lieu dans les minutes qui suivent.
- Le modèle pose le fichier
hs-wipe-carte.shà la racine du serveur : c'est lui qui fait le wipe au redémarrage. Gardez-le ; s'il a disparu, ajoutez à nouveau le modèle. - Une tâche réglée sur les jours 1 à 7 du mois et le jeudi part tous les jours du 1er au 7 et aussi tous les jeudis. Pour sauter le premier jeudi, choisissez « Chaque semaine sauf la 1re du mois » dans le modèle.
- Après un wipe par le modèle, l'ancienne carte (et les anciens plans) reste dans
server/rust/wipe-precedentjusqu'au wipe suivant. Après un changement de graine, elle reste dansserver/rust: remettre l'ancienne graine la recharge telle quelle. Faites une sauvegarde avant de supprimer des fichiers.