Une tâche planifiée prévient les joueurs, sauvegarde le monde puis redémarre le serveur à l'heure choisie. Les commandes de message et de sauvegarde changent d'un jeu à l'autre : chaque jeu a sa page, en lien en bas.
GamePanelSystèmeTâches planifiéesCréer, choisissez Tâche vide, puis Continuer.
Donnez un nom, choisissez la fréquence et l'heure, laissez le fuseau horaire Paris, Berlin, Rome, puis Créer la tâche.
Sur la page de la tâche, Créer une tâche ajoute une action. Pour chaque message aux joueurs : Envoyer la commande, avec la commande de votre jeu, par exemple
say Redémarrage du serveur dans 15 minutessur Minecraft.Ajoutez ensuite la sauvegarde (Envoyer la commande), puis en dernier Envoyer une action d'alimentation, Redémarrer le serveur.
Le Décalage horaire (secondes) de chaque action se compte depuis l'action précédente. Pour des messages à 15, 5 et 1 minute : 0, 600, 240, puis 50 pour la sauvegarde et 10 pour le redémarrage.

Tâche planifiée d'un serveur Minecraft : trois messages, la sauvegarde, puis le redémarrage Déclencher lance la tâche tout de suite, redémarrage compris : essayez-la quand personne ne joue. Le résultat s'affiche dans Historique des exécutions et dans la console.
Erreurs fréquentes
- Le serveur redémarre après l'heure de la tâche : les délais s'additionnent. Une tâche à 05:00 avec 600 + 240 + 50 + 10 secondes redémarre vers 05:15.
- Toutes les 4 heures : dans Avancé, mettez
0en minute et*/4en heure. - Le modèle Redémarrage quotidien de l'assistant envoie
say Scheduled restart in 60 seconds: changez le message avec Éditer, ou supprimez cette action si votre jeu n'affiche pas de message.
Les commandes de votre jeu : Minecraft, Rust, 7 Days to Die, Project Zomboid, Palworld, ARK, DayZ, Valheim, Enshrouded, FiveM, Hytale. Pour les autres jeux, mettez seulement le redémarrage.