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Serveur DayZ

Se gère depuis : GamePanel. 5 réponses, mises à jour le 03/10/2026.

Questions essentielles 2

Comment me connecter à mon serveur DayZ ?

Depuis le lanceur DayZ, onglet Serveurs, Connexion directe : entrez l'IP et le port de la page du service. Le lanceur vous propose aussi de télécharger les mods du serveur.

  1. Attendez que la console du GamePanel indique que le serveur est prêt.

  2. Lanceur DayZ, Serveurs, Connexion directe : IP, port, puis Rejoindre.

Sauvegardes, sous-domaine, SFTP et ports

Ces sujets sont communs à tous les jeux : voir la fiche GamePanel. Pour le SFTP, suivez le tuto FileZilla pas à pas.

  1. Accueil du centre d'aide, fiche GamePanel (tous les jeux).

Tutoriels 2

Comment changer le nom, le mot de passe et les joueurs ?

Dans GamePanelServer Options : Server Name, Server Password, Admin Password et le nombre de joueurs. Le serveur réécrit ces lignes de serverDZ.cfg à chaque démarrage : les modifier dans le fichier ne sert à rien, elles reviennent.

  1. GamePanel, Server Options : nom, mot de passe, mot de passe admin, joueurs max. On y trouve aussi la vue à la 3e personne, le réticule et la vitesse du jour et de la nuit.

  2. Redémarrez le serveur.

  3. En jeu, #login mot_de_passe_admin dans le chat vous donne les droits admin.

  4. Les autres réglages (ceux qui ne sont pas dans Server Options) restent dans serverDZ.cfg, via GamePanelGestionnaire de fichiers, serveur arrêté.

Comment ajouter des mods ?

Le plus simple : exportez la liste de mods depuis le lanceur DayZ et envoyez-la sur le serveur sous le nom modlist.html. Le serveur la lit au démarrage et charge les mods listés. Un mod à ajouter à la main se déclare dans GamePanelServer OptionsAdditional Mods.

  1. Lanceur DayZ, onglet Mods : cochez les mods voulus, puis « Exporter » (ou « Export preset ») pour obtenir un fichier .html.

  2. Renommez-le modlist.html et envoyez-le à la racine du serveur (Gestionnaire de fichiers ou SFTP). Le nom attendu se règle dans Server Options, Modlist File.

  3. Redémarrez et lisez la console : les mods se téléchargent au démarrage, avec le compte Steam renseigné dans Server Options (Steam Username et Password). Utilisez un compte Steam dédié au serveur, sans Steam Guard, jamais votre compte personnel.

  4. Mod envoyé à la main : dossier @nomdumod à la racine, sa .bikey dans keys, puis @nomdumod; dans Server Options, Additional Mods. Un mod côté serveur seulement va dans « [Advanced] Server-Side Only Mods ».

Erreurs fréquentes

  • Noms de dossiers dans Additional Mods : sans majuscule, sans espace, chaque nom suivi d'un ;.
  • Les joueurs doivent avoir exactement les mêmes mods : le lanceur les leur propose à la connexion.
  • Les mods ne se téléchargent pas : vérifiez le compte Steam dans Server Options, sinon ticket avec les dernières lignes de la console.

Problèmes courants 1

Les joueurs sont expulsés ou le serveur plante au lancement

Une expulsion à la connexion vient souvent d'une clé .bikey manquante ou d'un mod pas à jour côté serveur. Un plantage au lancement, d'un mod mal déclaré ou d'une erreur dans serverDZ.cfg.

  1. Vérifiez que chaque mod a sa .bikey dans keys.

  2. Renvoyez la dernière version du mod si le Workshop l'a mise à jour.

  3. Lisez la console, retirez le dernier mod ajouté, redémarrez.

  4. Toujours bloqué : ticket avec les dernières lignes de la console.