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Serveur Black Ops 2 (Plutonium)

Se gère depuis : GamePanel. 12 réponses, mises à jour le 02/10/2026.

Questions essentielles 4

Il faut une clé Plutonium pour démarrer

Le serveur tourne sous Plutonium et demande une clé de serveur gratuite, créée sur le site de Plutonium avec votre compte. Sans elle, il ne démarre pas.

  1. Connectez-vous sur platform.plutonium.pw, section des clés de serveur, et créez une clé.

  2. GamePanelServer Options : collez-la dans SERVER_KEY.

  3. Redémarrez. Ne partagez jamais cette clé.

Comment me connecter au serveur ?

Lancez Black Ops 2 depuis le lanceur Plutonium, dans le même mode que le serveur, puis ouvrez la console et tapez connect IP:port.

  1. Lanceur Plutonium : BO2 Multijoueur ou BO2 Zombies, selon GAME_MODE.

  2. En jeu, touche ² (ou ~), puis connect IP:port avec l'adresse de la page du service.

Les anciens journaux et les démos sont-ils supprimés ?

Oui. À chaque démarrage, le serveur supprime les anciens journaux de la console multijoueur (console_mp.log.1, .2…) et les démos de plus de 7 jours. Le journal en cours n'est jamais touché.

  1. Pour garder une démo, téléchargez-la par le Gestionnaire de fichiers (dossier Plutonium/storage/t6/demos) avant le prochain démarrage.

  2. Pour changer la durée, réglez PURGE_DAYS dans Server Options (en jours, 7 par défaut).

  3. Serveur commandé avant le 2 octobre 2026 : ouvrez un ticket pour en profiter.

Sauvegardes, sous-domaine, SFTP et ports

Ces sujets sont communs à tous les jeux : voir la fiche GamePanel. Pour le SFTP, suivez le tuto FileZilla pas à pas.

  1. Accueil du centre d'aide, fiche GamePanel (tous les jeux).

Tutoriels 6

Multijoueur ou Zombies : comment choisir le mode ?

Le serveur fait l'un ou l'autre : GAME_MODE dans Server Options choisit Multijoueur ou Zombies. Chaque mode a ses propres réglages, préfixés MP_ pour le multijoueur et ZM_ pour les zombies.

  1. Arrêtez le serveur.

  2. GamePanelServer Options : GAME_MODE sur le mode voulu.

  3. Réglez le nom, les joueurs maximum et le mot de passe du même mode (par exemple MP_SERVER_NAME, MP_MAX_CLIENTS, MP_SERVER_PASSWORD, ou les mêmes en ZM_).

  4. Démarrez.

Comment ajouter des bots, des mods ou une rotation de cartes ?

Tout passe par Server Options : la rotation des cartes, le mod à charger et des paramètres en plus (par exemple pour les bots). Les fichiers de mod se déposent par le Gestionnaire de fichiers.

  1. Mod : envoyez son dossier sur le serveur, puis indiquez son nom dans MP_MOD (ou ZM_MOD).

  2. Rotation : MP_MAP_ROTATION (ou l'équivalent ZM_).

  3. Bots et options avancées : MP_ADDITIONAL_PARAMS, selon la documentation du mod de bots utilisé.

  4. Si les joueurs doivent télécharger le mod ou la carte en rejoignant : voir Comment activer le FastDL ci-dessous.

Comment activer le FastDL pour que les joueurs téléchargent vos mods ?

Le FastDL est un petit serveur de fichiers intégré : les joueurs à qui il manque votre mod ou votre carte custom la téléchargent automatiquement en rejoignant. Il lui faut un port à lui, en plus du port du jeu et de celui d'IW4MAdmin.

  1. Espace clientMes Servicesvotre serveurPorts secondaires : cliquez sur « Demander un port » pour obtenir un port en plus.

  2. GamePanelServer Options : mettez ce nouveau port dans FASTDL_PORT (jamais celui de IW4M_PORT), puis passez FASTDL_ENABLED à 1.

  3. Gestionnaire de fichiers : copiez dans le dossier FASTDL les fichiers à proposer, avec la même arborescence que sur le serveur : FASTDL/mods/nom_du_mod/ (fichiers .ff et .iwd) et FASTDL/usermaps/nom_de_la_carte/.

  4. Redémarrez. Le serveur indique lui-même aux joueurs l'adresse de téléchargement.

  5. Pour vérifier : ouvrez http://IP:port avec le port FASTDL_PORT, la liste des dossiers doit s'afficher.

IW4MAdmin : c'est quoi et comment l'activer ?

IW4MAdmin est l'outil d'administration des serveurs Plutonium : kicks, bans, avertissements, rangs d'admin, stats des joueurs et un site web du serveur. Il est inclus gratuitement et désactivé par défaut.

  1. GamePanelServer Options : passez IW4M_ENABLED à 1.

  2. Vérifiez que IW4M_PORT contient un numéro de port. Il est rempli par le GamePanel, vous n'avez pas à le changer.

  3. Redémarrez. La console affiche [IW4MAdmin] lance, site web sur le port ….

  4. Si MP_RCON_PASSWORD (ou ZM_RCON_PASSWORD) est vide, un mot de passe RCON est créé pour vous. Si vous en mettez un : 8 à 64 caractères, lettres, chiffres, _, . ou -.

Comment accéder au site IW4MAdmin et devenir propriétaire ?

Le site s'ouvre à l'adresse du serveur, sur le port IW4M_PORT. Pour l'administrer, prenez d'abord la propriété en jeu, puis créez votre mot de passe.

  1. Ouvrez http://IP:port dans un navigateur, avec l'IP du serveur et le port IW4M_PORT.

  2. Rejoignez votre serveur en jeu et tapez !owner dans le chat. Le premier joueur qui le fait devient propriétaire : faites-le avant d'ouvrir le serveur au public.

  3. Tapez !sp votremotdepasse pour créer votre mot de passe, puis !who pour voir votre Client ID.

  4. Sur le site, Login : Client ID et mot de passe.

  5. Pour nommer d'autres admins : !sl joueur Moderator (ou Administrator, SeniorAdmin).

Quelles commandes utiliser en jeu ?

Les commandes se tapent dans le chat et commencent par !. Chacune demande un rang minimum. !h affiche celles auxquelles vous avez droit.

  1. Tous les joueurs : !rep joueur raison (signaler), !who, !stats, !nm (carte suivante).

  2. Trusted : !w joueur raison (avertir), !wc joueur (effacer les avertissements).

  3. Moderator : !k joueur raison (expulser), !s message (annonce), !fr (relancer la carte), !reps (voir les signalements).

  4. Administrator : !tb joueur 3d raison (ban temporaire : m, h, d, w), !m carte (changer de carte), !mr (carte suivante).

  5. SeniorAdmin : !b joueur raison (ban définitif), !ub @ID raison (débannir avec le Client ID).

  6. Liste complète : https://github.com/RaidMax/IW4M-Admin/wiki/Commands

Problèmes courants 2

Les joueurs ne téléchargent pas le mod (FastDL)

Presque toujours un fichier mal placé dans FASTDL, ou un port FastDL vide ou partagé avec IW4MAdmin.

  1. Vérifiez que FASTDL_ENABLED vaut 1 et que FASTDL_PORT contient un port à lui, différent de IW4M_PORT.

  2. Ouvrez http://IP:port (port FASTDL_PORT) : si rien ne s'affiche, redémarrez le serveur et réessayez.

  3. Le chemin doit être le même que sur le serveur : mods/nom_du_mod/... ou usermaps/nom_de_la_carte/... à l'intérieur de FASTDL, sans dossier en plus.

  4. Après chaque nouveau fichier ajouté au mod, recopiez-le aussi dans FASTDL.

Le site IW4MAdmin ne s'affiche pas

Le plus souvent, IW4MAdmin n'est pas activé, le port est vide ou le serveur n'a pas fini de démarrer. La console du GamePanel indique la cause sur les lignes [IW4MAdmin].

  1. Vérifiez IW4M_ENABLED à 1 et l'adresse : http:// (pas https), port IW4M_PORT, pas celui du jeu.

  2. Premier lancement : IW4MAdmin se télécharge, attendez une à deux minutes.

  3. Aucune ligne [IW4MAdmin], ou « IW4M_PORT absent » : votre serveur a été commandé avant le 2 octobre 2026. Ouvrez un ticket, nous l'équipons.

  4. Console « RCON_PASSWORD » : votre mot de passe RCON ne respecte pas le format (8 à 64 caractères, lettres, chiffres, _, ., -). Corrigez-le ou videz-le, puis redémarrez.