Serveur Project Zomboid
Se gère depuis : GamePanel. 7 réponses, mises à jour le 03/10/2026.
Questions essentielles 2
Comment me connecter à mon serveur Project Zomboid ?
Dans le jeu : Rejoindre, puis ajoutez un favori avec l'IP et le port de la page du service, votre nom de compte et le mot de passe du serveur s'il y en a un.
Attendez que la console du GamePanel indique que le serveur est prêt (« SERVER STARTED »).
Project Zomboid, Rejoindre : IP, port, nom d'utilisateur, mot de passe du serveur.
La première connexion crée votre compte sur ce serveur : gardez le même pseudo et mot de passe ensuite.
Sauvegardes, sous-domaine, SFTP et ports
Ces sujets sont communs à tous les jeux : voir la fiche GamePanel. Pour le SFTP, suivez le tuto FileZilla pas à pas.
Accueil du centre d'aide, fiche GamePanel (tous les jeux).
Tutoriels 3
Comment changer le nom, le mot de passe et les joueurs ?
Les réglages principaux sont dans Server Options du GamePanel : nom public, mot de passe, compte admin, joueurs maximum. Les règles de la partie (zombies, loot) sont dans les fichiers du serveur.
Arrêtez le serveur.
GamePanelServer Options :
PUBLIC_NAME,SERVER_PASSWORD,ADMIN_USERetADMIN_PASSWORD,MAX_PLAYERS.Règles de partie : Gestionnaire de fichiers, dossier
Zomboid/Server, fichier<nom>_SandboxVars.lua(et<nom>.inipour le reste).Démarrez le serveur.
Comment ajouter des mods du Workshop ?
Chaque mod a deux identifiants : le Workshop ID (le nombre de l'adresse Steam) et le Mod ID (écrit sur la page du mod). Il faut les deux.
GamePanelServer Options :
WORKSHOP_ITEMSavec les Workshop ID, séparés par des points-virgules.MODSavec les Mod ID correspondants, séparés par des points-virgules, dans le même ordre.Redémarrez : le serveur télécharge les mods et met son ini à jour.
Erreurs fréquentes
- « Workshop item version is different » à la connexion : un mod a été mis à jour, redémarrez le serveur pour qu'il le retélécharge.
Comment passer à la Build 42 (ou revenir à la stable) ?
GamePanelServer OptionsBuild : laissez vide pour la version stable, unstable pour la Build 42. Les joueurs doivent avoir choisi la même branche dans Steam (Propriétés du jeu, Bêtas).
Sauvegardez le dossier
Zomboidavant : une sauvegarde de la Build 42 ne revient pas en arrière.Server Options, Build :
unstableou vide.Redémarrez : le serveur se met à jour au démarrage.
Erreurs fréquentes
- « Server version is different » : le joueur n'est pas sur la même branche, ou son jeu n'est pas à jour.
- Mods : beaucoup de mods n'existent pas encore pour la Build 42.
Problèmes courants 2
Mon serveur rame ou plante avec beaucoup de joueurs
Project Zomboid utilise la mémoire réglée dans JAVA_XMX (Server Options). Si elle est trop basse pour vos mods et vos joueurs, le serveur rame puis plante ; elle ne doit pas non plus dépasser la RAM de votre offre.
GamePanelServer Options : regardez
JAVA_XMXet comparez avec la RAM de l'offre (page du service).Laissez une marge d'environ 1 Go sous la RAM de l'offre, puis redémarrez.
Toujours juste : page du service, section Mon offre (onglet Vue d'ensemble), pour plus de RAM.
Mon serveur Project Zomboid ne démarre pas
Dans la plupart des cas, c'est un mod : identifiant mal recopié, mod qui en demande un autre, ou mod pas à jour. Lisez la console au démarrage.
Retirez le dernier mod ajouté de Mods et Objets Workshop dans Server Options, redémarrez.
Vérifiez qu'il y a bien un Mod ID par Workshop ID, et que les mods requis sont aussi listés.
Mémoire : voir le serveur manque de RAM.
Toujours bloqué : ticket avec les 30 dernières lignes de la console.
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